頂点ロックスクリプト(MayaLT動作確認済)

頂点ロックスクリプト(MayaLT動作確認済)

Mayaのアクセスし辛い頂点ロック&解除をショートカットやシェルフ登録できるようにしたMELスクリプトです。 Maya,MayaLTでの動作確認済です。 使い方等は同梱のReadme.txtを参照して下さい。 無料版、有料版どちらでもスクリプトの中身自体は同じですが、 今までやっていた、いちいちチャンネルボックスを開いてCV開いて、チャンネルをばーっとドラッグして右クリックしてロック・・・・という無駄な手数から、Mayaが消滅orMayaからMELが廃止されない限り永久に開放される事に対して価値を感じる方、もしくは今後もこういうTipsレベルのスクリプトから高度なスクリプトを作者に作って欲しいと思う方はご支援いただけると助かります。 数クリック×数秒~十数秒×1モデルを作る間にロック機能を使う回数×今後作るモデルの個数 = 数時間から数百時間の無駄な時間とマウスクリックの手間が作者にビール1杯奢ることによって、節約出来ると考えたらめっちゃお得やん!!!???!?!? 本スクリプトを使用したことによる生じたいかなる損害に関して責任を負いかねます。ご了承の上ご使用下さい。

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Mayaのアクセスし辛い頂点ロック&解除をショートカットやシェルフ登録できるようにしたMELスクリプトです。 Maya,MayaLTでの動作確認済です。 使い方等は同梱のReadme.txtを参照して下さい。 無料版、有料版どちらでもスクリプトの中身自体は同じですが、 今までやっていた、いちいちチャンネルボックスを開いてCV開いて、チャンネルをばーっとドラッグして右クリックしてロック・・・・という無駄な手数から、Mayaが消滅orMayaからMELが廃止されない限り永久に開放される事に対して価値を感じる方、もしくは今後もこういうTipsレベルのスクリプトから高度なスクリプトを作者に作って欲しいと思う方はご支援いただけると助かります。 数クリック×数秒~十数秒×1モデルを作る間にロック機能を使う回数×今後作るモデルの個数 = 数時間から数百時間の無駄な時間とマウスクリックの手間が作者にビール1杯奢ることによって、節約出来ると考えたらめっちゃお得やん!!!???!?!? 本スクリプトを使用したことによる生じたいかなる損害に関して責任を負いかねます。ご了承の上ご使用下さい。