MAATEEさんとこのアレMAATEEさんとこのアレ

SoftSelect Weight Tool

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ソフト選択の強度をウェイトに変換し設定するスクリプトです。 Maya2018,2019での動作確認済です。 MAC版Mayaでメニューの文字がおかしくなる(動作自体は正常)というバグ報告を受けています。 現状何が理由でバグってるのかわからないですが追って対応します。(文字コードでは無さそう、変数名も他とぶつかるようなものは使ってないハズなんだけどなぁ・・・・) 注意: MayaLTの仕様上APIにアクセス出来ないためMayaLTでは動作しません。 使い方等は同梱のReadme.txtを参照して下さい。 19/04/10 バージョン1.5.2 除外処理を実装しました。 既知の問題:除外処理用セットを作成したあと作成される前までUndoで戻るとメニュー上ではセットが残り続けるがシーン上からはセットが無くなるので矛盾する 現状の対処法 →再度セットを上書きするように生成してください。 Undoへの連動処理を実装する必要があるため修正はお時間下さい。 未定: 複数のジョイントに渡っての処理(開発状況30% やや難易度が高い問題がいくつか未解決なため研究中。 本スクリプトを使用したことによる生じたいかなる損害に関して責任を負いかねます。ご了承の上ご使用下さい。 無償、有償問わず 再配布、販売等は一切禁止致します。

ソフト選択の強度をウェイトに変換し設定するスクリプトです。 Maya2018,2019での動作確認済です。 MAC版Mayaでメニューの文字がおかしくなる(動作自体は正常)というバグ報告を受けています。 現状何が理由でバグってるのかわからないですが追って対応します。(文字コードでは無さそう、変数名も他とぶつかるようなものは使ってないハズなんだけどなぁ・・・・) 注意: MayaLTの仕様上APIにアクセス出来ないためMayaLTでは動作しません。 使い方等は同梱のReadme.txtを参照して下さい。 19/04/10 バージョン1.5.2 除外処理を実装しました。 既知の問題:除外処理用セットを作成したあと作成される前までUndoで戻るとメニュー上ではセットが残り続けるがシーン上からはセットが無くなるので矛盾する 現状の対処法 →再度セットを上書きするように生成してください。 Undoへの連動処理を実装する必要があるため修正はお時間下さい。 未定: 複数のジョイントに渡っての処理(開発状況30% やや難易度が高い問題がいくつか未解決なため研究中。 本スクリプトを使用したことによる生じたいかなる損害に関して責任を負いかねます。ご了承の上ご使用下さい。 無償、有償問わず 再配布、販売等は一切禁止致します。